[How To Unity=UE4]Objectを毎フレーム上に動かしたい

UnityでObjectを上に動かすことは慣れているのでできるが
UE4ではどのように実装したらよいのだろうか。

[Unityの手順]

  1. Cubeを作成する(Rotationのサンプルも作るため、2つ作成して親子関係にした)

16823-unity_01.png

  1. Scriptsフォルダを作成し、C#のスクリプトファイルを作成する。

16824-unity_02.png

3.スクリプトを記述する。

4.上に動かしたいobjectにスクリプトを追加する。

[Unreal Engine4の手順]

  1. 新規BluePrintを作成する。

16828-ue4_01.png

  1. コンポーネントを選択した状態で、Cubeをコンポーネントタブにドラッグする。(この際に、Boxを一番上の親に置いておくと、Cubeの移動が設定できるので便利(一番上のオブジェクトはLocationを設定できない))

  1. Blueprintを組む

UnityはYup

UE4はZup

なので、上に動かしたいのであれば、
UnityはY座標

UE4はZ座標

変更する。