芝生の影がおかしくて困ってます

テクスチャ用のUVとライトマップ用のUVを分けてるんですが影がBleedしてしまいます。

マテリアルのBlend ModeはMaskedにして、TwoSidedにチェックを入れました。
あと芝生をアニメーションさせるためにマテリアルのワールド位置オフセットにSimpleGrassWindを適応させました。

動画を撮影しましたので宜しければ見て頂けますでしょうか。動画はyoutubeにアップロードしました。

自己解決しました。スタティックをムーバブルオブジェクトに変更したらちゃんと影がつきました。よく考えたらアニメーションさせているからムーバブルオブジェクトでしたw