FBXアニメーションの再生

すこし構造が複雑なドアの開閉アニメーションを作成してます。

外部ソフトで、開ける、閉じるの2つのアニメーションシーケンス作成し、ドアのメッシュをクリックして再生したいのですが、

こちらで作成してみたBuleprintでは、一方のアニメーションの再生中にクリックしてしまうと、もう一方アニメーションが
再生開始されてしまうので、再生中のアニメーションを最後まで再生させたいのですが、なにか方法は有りますでしょうか?

FlipFlopノードの前にIs Playingノードなどでアニメーションが終了しているかのチェックを行ない、終了していたらFlipFlipノードの方へと流すという方法では出来ないでしょうか?再生終了するまではいくらクリックしても受け付けないようにします。