FBXをruntimeでインポートする方法

ユーザーが用意したFBXファイルを、エディタを介さずにゲーム中にインポートする方法はあるのでしょうか?

FBXは必ずエディターを通してインポートされます。ランタイムで読み込む方法は現在存在しないはずです。ただし、現在DLCの機能も実装されており、Webからダウンロードしたアセットをランタイムで読み込む方法はあるようです。

現在関連ドキュメントはまだ見当たらず、その方法自体はまだ確立されていないようです。