攻撃したときに吹き飛ばしたい

皆さん、こんにちは。

私は”攻撃アニメーション中にのみ触れたブロックを吹き飛ばす”というような動作をさせたいと思っています。
"Simulate Physics"を利用してブロックは物理法則に則った動きはしているのですが、プレイヤーのアクションによって動かすということができません。
どうしたらよいのでしょうか?

回答よろしくお願いします。

Radial ForceやImpulseを使えば衝撃を発生させる事が可能です。
ContentExamplesのプロジェクト内にもサンプルがあります。

一度サンプルをしっかりと覗いてみる事をオススメします。

回答ありがとうございます。

アニメーションによって移動させるという方向性ではないのですね。

ありがとうございました。

アニメーション通知で指定の場所からRadial Forceを発生させれば良いと思います。

さらに回答ありがとうございます。

私がやりたかった状態になりました!
ありがとうございます!