モデルのボーンを取得

始めまして。
モデルのボーンをBlueScriptからいじりたいと思っています。
例えばですが、
SkeletalMeshの中の「Joint00」という名前のボーンを回転させる場合、
どのような手順を行えばいいのでしょうか。
SkeletalMeshではボーンを回転させたりは出来ないのでしょうか。
何か参考になるURLやマニュアル、関数一覧などありましたら
教えて頂ければ幸いです。
よろしくお願い致します。

Facebookの「Unreal Engine ユーザー助け合い所」でお答えをいただけたようなので、こちらはクローズさせていただきます。