I already have Wildcards in fonts but ues in material not right
not right how I need to do ?thanks
一样的问题,楼主解决了吗?
噢…
Same problem, do you fix it?
找了写资料 官方回答是暂时不支持中文 阿拉伯这种文字渲染 只能用HUD来做我们的古文字体, 目前到4.11还是不支持
暂时找到的替代方法,可以用,你可以看看…
貌似是把字弄成材质。
网盘要密码
要密码要密码要密码要密码The answer body is too short.
你这个是伪字体渲染 把字体变成图形渲染 并不能通过修改字体大小,格式来实现文字的自由更新
可以把text render component換成3D widget,這樣可以使用Runtime Font來顯示所有中文,基本上沒遇過不行的,只是調大小會比較麻煩,還有特效上會有些限製
嗨~
请问textRender在4.11里还是没有办法显示中文么?
我用LoadANSITextFileToStrings从一个txt里读一串中文进来,然后在textRender里怎么弄都显示不出来
而且要求是用textRender
请问有什么资料来在textRender上搞定中文显示么?
好像在读文件的时候还要选下编码什么的?
不胜感激
抱歉現在才看到
上方大大提供的影片沒辦法嗎?因為我沒有再用C++可能不太清楚,不過在影片中的font的設定項目中有個叫"chars file path"項目,可以直接讀入txt檔,可以一次性讀入大量文字,只是還是有數量限制
试过file path的方式,和正常选编码区间是一样的,关键还是在材质那能不能同时读多个FontParm,也许现在就可以,但是我不太会材质那面的操作方法,一直没弄出来
最近更新到4.13,不知道有没有能显示中文的方式呢?
如果您有进展可以交流一下么~
现在用widget很多地方挺麻烦的
不胜感激
4.13還是一樣的狀況,大量文字還是要多個font texture,只能手動處理,這設計好像就是故意的,所以不用抱太大期望會改良,優先序頗低
请问,你用LoadANSITextFileToStrings成功读入了中文字符么?我用这个函数读入txt文档的时候,所有的中文都成了问号。请问应该怎么写才能正确读入中文字符?