Hi.
What’s happened - I can’t understand :).
I have created new 4.9.2 project right now and added 1 StaticMeshActor C++ class and trying to build it.
UE got error:
2015.10.01-09.20.59:945][755]CompilerResultsLog: Info Compiling game modules for hot reload
[2015.10.01-09.20.59:945][755]CompilerResultsLog: Info ERROR: System.ArgumentOutOfRangeException: Индекс за пределами диапазона. Индекс должен быть положительным числом, а его размер не должен превышать размер коллекции.
[2015.10.01-09.20.59:945][755]CompilerResultsLog: Info Имя параметра: startIndex
[2015.10.01-09.20.59:945][755]CompilerResultsLog: Info в System.String.LastIndexOf(Char value, Int32 startIndex, Int32 count)
[2015.10.01-09.20.59:945][755]CompilerResultsLog: Info в UnrealBuildTool.UnrealBuildTool.PatchActionHistoryForHotReloadAssembling(List`1 OnlyModules)
[2015.10.01-09.20.59:945][755]CompilerResultsLog: Info в UnrealBuildTool.UnrealBuildTool.RunUBT(String[] Arguments)
As I understand, it’s not problem in my code, it’s problem in UE 4.9.2 compiler files?