Search in
Sort by:

Question Status:

Search help

  • Simple searches use one or more words. Separate the words with spaces (cat dog) to search cat,dog or both. Separate the words with plus signs (cat +dog) to search for items that may contain cat but must contain dog.
  • You can further refine your search on the search results page, where you can search by keywords, author, topic. These can be combined with each other. Examples
    • cat dog --matches anything with cat,dog or both
    • cat +dog --searches for cat +dog where dog is a mandatory term
    • cat -dog -- searches for cat excluding any result containing dog
    • [cats] —will restrict your search to results with topic named "cats"
    • [cats] [dogs] —will restrict your search to results with both topics, "cats", and "dogs"

C++ ソース環境で移動方向へ向く際の回転方向を制御したい


その際、キャラクターがカメラに背を向けて回転してしまうため、これをカメラ側を向きながら回転するようにしたいのですがどのようにすればよいでしょうか。 ( 回転値が 0 ~ -180 で遷移してしまうため、0 ~ 180 で遷移させたい )


  1. カメラはY軸正面(0,-1,0)方向を見たまま固定( 2.5D横スクロールのようなイメージです )

  2. キャラクターはX軸上を左右に移動( 1,0,0 or -1,0,0 )

  3. キャラクターは ACharacter を継承しており、移動処理には APawn の AddMovementInput を使用

  4. 回転値は、Yaw=0 で右、 Yaw=-180 で左 を向いている。

  5. キャラクターの制御に BP は使用しておらず C++ でのみ行うようにしている

以上です。 どうぞよろしくお願いいたします。

Product Version: UE 4.9
more ▼

asked Oct 08 '15 at 02:48 AM in Japanese

avatar image

1 5 6 9

(comments are locked)
10|2000 characters needed characters left
Viewable by all users

1 answer: sort voted first



more ▼

answered Oct 09 '15 at 01:20 AM

avatar image

alwei STAFF
3k 126 19 55

avatar image int_x Oct 13 '15 at 03:50 PM


SideScroller テンプレートを参考にしつつ、 CharacterMovementComponent を詳細に追っていこうと思います。

(comments are locked)
10|2000 characters needed characters left
Viewable by all users
Your answer
toggle preview:

Up to 5 attachments (including images) can be used with a maximum of 5.2 MB each and 5.2 MB total.

Follow this question

Once you sign in you will be able to subscribe for any updates here

Answers to this question