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マテリアルをオブジェクトに適応するとおかしくなる。

添付画像は自分たちで作成したマテリアルを地面に適応させ、少し離れてからキャプチャしたものです。

近くでは問題なく見えるのですが、離れると画像のようにおかしな表示になってしまいます。

原因や対処法を教えていただきたいです。

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Product Version: UE 4.5
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photo01.jpeg (4.3 MB)
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asked Oct 19 '15 at 06:36 AM in Japanese

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Raki7
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スクリーンショットから他のマテリアルが問題ないように見えるので、
作成したマテリアルの構造の問題かも知れませんが、
どのような構造なのか判らないので、何とも言えません。

そのマテリアルにテクスチャを使用しているか判りませんが、
距離によって出るとの事なので、テクスチャのミップマップ関連かもしれません。
テクスチャサイズを二の倍数サイズに変える、ファイル形式等を変える等すると直るかもしれません。

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answered Oct 21 '15 at 07:48 AM

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takanyan7
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