マテリアルをオブジェクトに適応するとおかしくなる。

添付画像は自分たちで作成したマテリアルを地面に適応させ、少し離れてからキャプチャしたものです。

近くでは問題なく見えるのですが、離れると画像のようにおかしな表示になってしまいます。

原因や対処法を教えていただきたいです。

スクリーンショットから他のマテリアルが問題ないように見えるので、

作成したマテリアルの構造の問題かも知れませんが、

どのような構造なのか判らないので、何とも言えません。



そのマテリアルにテクスチャを使用しているか判りませんが、

距離によって出るとの事なので、テクスチャのミップマップ関連かもしれません。

テクスチャサイズを二の倍数サイズに変える、ファイル形式等を変える等すると直るかもしれません。