足音の変化について。

踏んだ素材によって足音を変化させたいです。例えば鉄を踏むとカンカンと足音がするとか。
足音自体の実装方法は分かるのですが、床によって音が変わる仕組みが一切分かりません。よろしくお願いします。

足音を鳴らす Actor から地面方向に Line Trace を行って地面の種類を判定し、それに応じて鳴らす音を変えるのが一般的なようです。

おかずさんやもんしょさんのブログ記事が参考になります。

UE4で、地面の種類に応じた足音を鳴らすようにしてみる その1 - ぼっちプログラマのメモ
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/05/20/002301

UE4で、地面の種類に応じた足音を鳴らすようにしてみる その2 - ぼっちプログラマのメモ
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/05/21/003828

もんしょの巣穴blog [UE4] 物理マテリアルを使って足音を変化させる
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-164.html

ありがとうございます。参考にさせていただきます。