こんばんは。
UE4をC++から利用しています。
GitHubから落としてきたものをカスタマイズしてビルトして出来上がったもの(プラグイン等も含む)をEpic Games Launcherに登録する方法はないのでしょうか?
このスレッドを見る限り、残念ながらカスタムビルドをランチャーと紐づける方法はないようです。。
レスありがとうございます。
私もこのスレッドを見ました。
自分なりにいろいろ調べてみましたが残念ながら見つけることはできませんでした。
こんばんは。
UE4をC++から利用しています。
GitHubから落としてきたものをカスタマイズしてビルトして出来上がったもの(プラグイン等も含む)をEpic Games Launcherに登録する方法はないのでしょうか?
このスレッドを見る限り、残念ながらカスタムビルドをランチャーと紐づける方法はないようです。。
レスありがとうございます。
私もこのスレッドを見ました。
自分なりにいろいろ調べてみましたが残念ながら見つけることはできませんでした。