I got errors during compilation, is to help me solve?
Version 4.0 never gave this type of error, but the 4.1 just happened!
Erro 1 error C2039: 'GetCachedDependencies' : não é um membro de 'FScopedClassDependencyGather' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\Blueprint\BlueprintSupport.cpp 248 1 UE4
Erro 2 error C2065: 'BatchClassDependencies' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\Blueprint\BlueprintSupport.cpp 250 1 UE4
Erro 3 error C2084: função 'UEditorGameAgnosticSettings::UEditorGameAgnosticSettings(const FPostConstructInitializeProperties &)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\UnrealEd\Private\Editor\EditorGameAgnosticSettings.cpp 6 1 UE4
Erro 4 error C2084: função 'void UEditorGameAgnosticSettings::PostEditChangeProperty(FPropertyChangedEvent &)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\UnrealEd\Private\Editor\EditorGameAgnosticSettings.cpp 12 1 UE4
Erro 5 error C2248: 'FBlackboardKeySelector::SelectedKeyID' : não é possível acessar protected membro declarado na classe 'FBlackboardKeySelector' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\EnvironmentQuery\Items\EnvQueryItemType_LocationBase.cpp 20 1 UE4
Erro 6 error C4430: faltando especificador de tipo - int assumido. Observação: C++ não suporta default-int D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Public\SGameWidget.h 9 1 UE4
Erro 7 error C2143: erro de sintaxe : faltando ',' antes de '&' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Public\SGameWidget.h 9 1 UE4
Erro 8 error C2146: erro de sintaxe : faltando ';' antes do identificador 'WorldContext' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Public\SGameWidget.h 41 1 UE4
Erro 9 error C4430: faltando especificador de tipo - int assumido. Observação: C++ não suporta default-int D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Public\SGameWidget.h 41 1 UE4
Erro 10 error C4430: faltando especificador de tipo - int assumido. Observação: C++ não suporta default-int D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 6 1 UE4
Erro 11 error C2143: erro de sintaxe : faltando ',' antes de '&' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 6 1 UE4
Erro 12 error C2065: 'WorldContext' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 8 1 UE4
Erro 13 error C2065: 'InGameContext' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 8 1 UE4
Erro 14 error C2065: 'WorldContext' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 13 1 UE4
Erro 15 error C2228: esquerda de '.GetWorld' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 13 1 UE4
Erro 16 error C2065: 'WorldContext' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 18 1 UE4
Erro 17 error C2228: esquerda de '.GetLocalPlayer' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 18 1 UE4
Erro 18 error C2065: 'WorldContext' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 23 1 UE4
Erro 19 error C2228: esquerda de '.GetPlayerController' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UserInterface\SGameWidget.cpp 23 1 UE4
Erro 20 error C2660: 'UGameplayDebuggingComponent::GetKeyboardDesc' : função não recebe 0 argumentos D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingComponentHUD.cpp 94 1 UE4
Erro 21 error C2248: 'UGameplayDebuggingComponent::bIsSelectedForDebugging' : não é possível acessar protected membro declarado na classe 'UGameplayDebuggingComponent' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingComponentHUD.cpp 105 1 UE4
Erro 22 error C2248: 'UGameplayDebuggingComponent::bIsSelectedForDebugging' : não é possível acessar protected membro declarado na classe 'UGameplayDebuggingComponent' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingComponentHUD.cpp 174 1 UE4
Erro 23 error C2248: 'UGameplayDebuggingComponent::bIsSelectedForDebugging' : não é possível acessar protected membro declarado na classe 'UGameplayDebuggingComponent' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingComponentHUD.cpp 222 1 UE4
Erro 24 error C2039: 'AllNavMeshAreas' : não é um membro de 'UGameplayDebuggingComponent' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingComponentHUD.cpp 266 1 UE4
Erro 25 error C2228: esquerda de '.IndexBuffer' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingComponentHUD.cpp 266 1 UE4
Erro 26 error C2228: esquerda de '.Num' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingComponentHUD.cpp 266 1 UE4
Erro 27 error C2039: 'GameView6' : não é um membro de 'EAIDebugDrawDataView' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingController.cpp 499 1 UE4
Erro 28 error C2065: 'GameView6' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingController.cpp 499 1 UE4
Erro 29 error C2039: 'GameView7' : não é um membro de 'EAIDebugDrawDataView' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingController.cpp 511 1 UE4
Erro 30 error C2065: 'GameView7' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingController.cpp 511 1 UE4
Erro 31 error C2039: 'GameView8' : não é um membro de 'EAIDebugDrawDataView' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingController.cpp 523 1 UE4
Erro 32 error C2065: 'GameView8' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingController.cpp 523 1 UE4
Erro 33 error C2660: 'UGameplayDebuggingComponent::ServerCollectNavmeshData' : função não recebe 0 argumentos D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingController.cpp 541 1 UE4
Erro 34 error C2011: 'FLogCategoryLogGameplayDebugging' : redefinição do tipo 'struct' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 9 1 UE4
Erro 35 error C2027: uso de tipo indefinido 'FLogCategoryLogGameplayDebugging' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 573 1 UE4
Erro 36 error C2065: 'CompileTimeVerbosity' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 573 1 UE4
Erro 37 error C2228: esquerda de '.IsSuppressed' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 573 1 UE4
Erro 38 error C2228: esquerda de '.GetCategoryName' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 573 1 UE4
Erro 39 error C2664: 'void FMsg::Logf(const ANSICHAR *,int32,const FName &,ELogVerbosity::Type,const TCHAR *)': não é possível converter um argumento 3 de 'ELogVerbosity::Type' em 'const FName &' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 573 1 UE4
Erro 40 error C2027: uso de tipo indefinido 'FLogCategoryLogGameplayDebugging' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 576 1 UE4
Erro 41 error C2065: 'CompileTimeVerbosity' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 576 1 UE4
Erro 42 error C2228: esquerda de '.IsSuppressed' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 576 1 UE4
Erro 43 error C2228: esquerda de '.GetCategoryName' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 576 1 UE4
Erro 44 error C2664: 'void FMsg::Logf(const ANSICHAR *,int32,const FName &,ELogVerbosity::Type,const TCHAR *)': não é possível converter um argumento 3 de 'ELogVerbosity::Type' em 'const FName &' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingControllerComponent.cpp 576 1 UE4
Erro 45 error C2011: 'FLogCategoryLogHUD' : redefinição do tipo 'struct' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Debug\GameplayDebuggingHUDComponent.cpp 11 1 UE4
Erro 46 error C2375: 'BlueprintNodeHelpers::DescribeProperty' : redefinição; vínculo diferente D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Public\AI\BlueprintNodeHelpers.h 13 1 UE4
Erro 47 error C2084: função 'bool BlueprintNodeHelpers::HasBlueprintFunction(FName,const UObject *,const UClass *)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Public\AI\BlueprintNodeHelpers.h 22 1 UE4
Erro 48 error C2084: função 'FString BlueprintNodeHelpers::GetNodeName(const UObject *)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Public\AI\BlueprintNodeHelpers.h 27 1 UE4
Erro 49 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Decorators\BTDecorator_BlueprintBase.cpp 9 1 UE4
Erro 50 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Decorators\BTDecorator_BlueprintBase.cpp 10 1 UE4
Erro 51 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Decorators\BTDecorator_BlueprintBase.cpp 11 1 UE4
Erro 52 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Decorators\BTDecorator_BlueprintBase.cpp 12 1 UE4
Erro 53 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Decorators\BTDecorator_BlueprintBase.cpp 13 1 UE4
Erro 54 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Decorators\BTDecorator_BlueprintBase.cpp 14 1 UE4
Erro 55 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Services\BTService_BlueprintBase.cpp 9 1 UE4
Erro 56 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Services\BTService_BlueprintBase.cpp 10 1 UE4
Erro 57 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Services\BTService_BlueprintBase.cpp 11 1 UE4
Erro 58 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Tasks\BTTask_BlueprintBase.cpp 9 1 UE4
Erro 59 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Tasks\BTTask_BlueprintBase.cpp 10 1 UE4
Erro 60 error C2568: '=' : não é possível resolver sobrecarga de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\AI\BehaviorTree\Tasks\BTTask_BlueprintBase.cpp 11 1 UE4
Erro 61 error C2065: 'KCST_CastToInterface' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\BlueprintGraph\Private\K2Node_CastToInterface.cpp 13 1 UE4
Erro 62 error C2352: 'FInternationalization::GetCurrentCulture' : chamada inválida a função membro não static D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\DetailCustomizations\Private\EditorStyleSettingsDetails.cpp 114 1 UE4
Erro 63 error C2352: 'FInternationalization::GetCulture' : chamada inválida a função membro não static D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\DetailCustomizations\Private\EditorStyleSettingsDetails.cpp 119 1 UE4
Erro 64 error C2352: 'FInternationalization::GetCultureNames' : chamada inválida a função membro não static D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\DetailCustomizations\Private\EditorStyleSettingsDetails.cpp 206 1 UE4
Erro 65 error C2352: 'FInternationalization::GetCulture' : chamada inválida a função membro não static D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\DetailCustomizations\Private\EditorStyleSettingsDetails.cpp 226 1 UE4
Erro 66 error C2065: 'FExpressionDragDropOp' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 457 1 UE4
Erro 67 error C2974: 'DragDrop::IsTypeMatch' : argumento de modelo inválido para 'OperatorType', tipo esperado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 457 1 UE4
Erro 68 error C2065: 'FExpressionDragDropOp' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 495 1 UE4
Erro 69 error C2974: 'DragDrop::IsTypeMatch' : argumento de modelo inválido para 'OperatorType', tipo esperado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 495 1 UE4
Erro 70 error C2065: 'FExpressionDragDropOp' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 497 1 UE4
Erro 71 error C2974: 'StaticCastSharedPtr' : argumento de modelo inválido para 'CastToType', tipo esperado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 497 1 UE4
Erro 72 error C3536: 'Operation': não pode ser usado antes de ser inicializado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 499 1 UE4
Erro 73 error C2227: esquerda de '->MaterialExpression' deve apontar para tipo class/struct/union/generic D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 499 1 UE4
Erro 74 error C2065: 'FFunctionEntryInfo' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 501 1 UE4
Erro 75 error C2065: 'FunctionEntryInfo' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 501 1 UE4
Erro 76 error C3536: 'Operation': não pode ser usado antes de ser inicializado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 501 1 UE4
Erro 77 error C2227: esquerda de '->FunctionEntryInfo' deve apontar para tipo class/struct/union/generic D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 501 1 UE4
Erro 78 error C2065: 'FunctionEntryInfo' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 502 1 UE4
Erro 79 error C2065: 'FunctionEntryInfo' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 504 1 UE4
Erro 80 error C2227: esquerda de '->Path' deve apontar para tipo class/struct/union/generic D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 504 1 UE4
Erro 81 error C2039: 'PasteHere' : não é um membro de 'FMaterialEditorCommands' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 677 1 UE4
Erro 82 error C2039: 'ToggleStats' : não é um membro de 'FMaterialEditorCommands' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 5012 1 UE4
Erro 83 error C2039: 'ToggleStats' : não é um membro de 'FMaterialEditorCommands' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 5018 1 UE4
Erro 84 error C2039: 'PasteHere' : não é um membro de 'FMaterialEditorCommands' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\MaterialEditor\Private\SMaterialEditorCanvas.cpp 5028 1 UE4
Erro 85 error C2039: 'LineAFrom' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Dot' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 25 1 UE4
Erro 86 error C2039: 'LineATo' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Dot' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 28 1 UE4
Erro 87 error C2039: 'LineADirection' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Dot' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 31 1 UE4
Erro 88 error C2039: 'LineBFrom' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Dot' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 41 1 UE4
Erro 89 error C2039: 'LineBTo' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Dot' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 44 1 UE4
Erro 90 error C2039: 'LineBDirection' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Dot' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 47 1 UE4
Erro 91 error C2653: 'EEnvTestDot' : não é um nome de classe ou de namespace D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 57 1 UE4
Erro 92 error C2065: 'Segment' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 57 1 UE4
Erro 93 error C2653: 'EEnvTestDot' : não é um nome de classe ou de namespace D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 65 1 UE4
Erro 94 error C2065: 'Segment' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_DotDetails.cpp 65 1 UE4
Erro 95 error C2039: 'TraceChannel' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Trace' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 18 1 UE4
Erro 96 error C2039: 'TraceMode' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Trace' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 20 1 UE4
Erro 97 error C2039: 'TraceExtentX' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Trace' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 27 1 UE4
Erro 98 error C2039: 'TraceExtentY' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Trace' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 30 1 UE4
Erro 99 error C2039: 'TraceExtentZ' : não é um membro de 'UEnvQueryTest_Trace' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 33 1 UE4
Erro 100 error C2653: 'EEnvTestTrace' : não é um nome de classe ou de namespace D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 43 1 UE4
Erro 101 error C2065: 'Box' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 43 1 UE4
Erro 102 error C2065: 'Sphere' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 43 1 UE4
Erro 103 error C2065: 'Capsule' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 43 1 UE4
Erro 104 error C2653: 'EEnvTestTrace' : não é um nome de classe ou de namespace D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 44 1 UE4
Erro 105 error C2065: 'Box' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 44 1 UE4
Erro 106 error C2653: 'EEnvTestTrace' : não é um nome de classe ou de namespace D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 45 1 UE4
Erro 107 error C2065: 'Box' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 45 1 UE4
Erro 108 error C2065: 'Capsule' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Editor\EnvironmentQueryEditor\Private\DetailCustomizations\EnvQueryTest_TraceDetails.cpp 45 1 UE4
Erro 109 error C2371: 'ConnectedDevices' : redefinição; tipos básicos diferentes D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 212 1 UE4
Erro 110 error C2084: função 'void FIOSDeviceHelper::Initialize(void)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 231 1 UE4
Erro 111 error C2084: função 'void FIOSDeviceHelper::DeviceCallback(void *)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 256 1 UE4
Erro 112 error C2084: função 'void FIOSDeviceHelper::DoDeviceConnect(void *)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 279 1 UE4
Erro 113 error C2084: função 'void FIOSDeviceHelper::DoDeviceDisconnect(void *)' já possui um corpo D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 298 1 UE4
Erro 114 error C3536: 'DeviceIterator': não pode ser usado antes de ser inicializado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 301 1 UE4
Erro 115 error C3536: 'DeviceIterator': não pode ser usado antes de ser inicializado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 303 1 UE4
Erro 116 error C2228: esquerda de '.Key' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 303 1 UE4
Erro 117 error C2227: esquerda de '->SerialNumber' deve apontar para tipo class/struct/union/generic D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 303 1 UE4
Erro 118 error C3536: 'DeviceIterator': não pode ser usado antes de ser inicializado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 305 1 UE4
Erro 119 error C2228: esquerda de '.Key' deve possuir class/struct/union D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\iOS\IOSTargetPlatform\Private\Windows\IOSDeviceHelperWindows.cpp 305 1 UE4
Erro 120 error C2065: 'IDetailCustomization' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 19 1 UE4
Erro 121 error C2923: 'TSharedRef' : 'IDetailCustomization' não é um argumento de tipo de modelo válido para parâmetro 'ObjectType' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 19 1 UE4
Erro 122 error C2653: 'FWindowsTargetSettingsDetails' : não é um nome de classe ou de namespace D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 19 1 UE4
Erro 123 error C2079: 'MakeInstance' usa class 'TSharedRef' indefinido D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 20 1 UE4
Erro 124 error C2061: erro de sintaxe : identificador 'FWindowsTargetSettingsDetails' D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 21 1 UE4
Erro 125 error C2653: 'FWindowsTargetSettingsDetails' : não é um nome de classe ou de namespace D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 61 1 UE4
Erro 126 error C2065: 'IDetailLayoutBuilder' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 61 1 UE4
Erro 127 error C2065: 'DetailBuilder' : identificador não declarado D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 61 1 UE4
Erro 128 error C2448: 'CustomizeDetails' : inicializador function-style parece ser uma definição de função D:\Unreal Engine 4\Engine\Source\Developer\Windows\WindowsTargetPlatform\Private\WindowsTargetSettingsDetails.cpp 62 1 UE4
Erro 129 error : Failed to produce item: D:\Unreal Engine 4\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-CoreUObject.dll D:\Unreal Engine 4\Engine\Intermediate\ProjectFiles\ERROR UE4
Erro 130 error MSB3073: The command "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development" exited with code -1. C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.MakeFile.Targets 38 5 UE4