TPSの敵を作っています。
公式ドキュメントを参考に作ったビヘイビアツリーを改造?しているのですが、「移動しながら攻撃する」ことを実現するために、サービスに攻撃する処理を仕込もうと思っています。(ShooterGameでそうしているようなので。)
しかし、タスクとして作ったものをそのままサービスにコピーしても動作しなかったので、新しく作りなおしています。
作りなおすうえで問題なのが、イベントTick、イベントReceiveExecute、イベントActivationの違いがよくわかっていない、ということです。
それらの違いを教えていただけないでしょうか?
(最初の投稿では英単語の誤りがありましたので、訂正しました)