構築データ量が大きいためか、エディタ上でも、スタンドアローンゲームプレイ上でも、
ある段階から画面左上に赤字でTEXTURE STREAMING POOL OVER ~MB と表示されるようになりました、
見かけ上のテクスチャも表示が荒くライトマップが正常に表示されなくなるのですが、
ini設定の変更等で改善するものでしょうか?
BaseEngine.ini内の
[TextureStreaming]
PoolSize=160
という項目は見つけたのですが、単純にこの項目を大きくし
UEを再起動しても特に変化は見られませんでした。
やはりデータそのものを見直した方がいいでしょうか?
どなたかご教示お願いします。
PCメモリや、VRAMなども関係していますでしょうか?
現在のPCのスペック的には十分じゃないかと思っています。
XeonE5-1650v3、mem64GB、GeforceTITANXを搭載しています。