Blueprintでセーブとロードの作成が上手くいかない

こちらのブログの記事を参考に同じプロジェクトファイルを制作しています。
http://hogetatu.hatenablog.com/entry/2015/07/26/003427

Blueprintでのコンパイルは成功しているのですが、シミュレーションをしてみると記事のような結果が反映されません。
この時、Print Stringは反映されています。

画像に表示されている「変数プロパティの検索に失敗しました」というエラーが発生しており、
SaveGameクラスのTransformの変数が原因だと思われるのですが、解決方法がわかりません。

お力添えをしていただけると幸いです。