バージョンが上がったときのリコンパイルの設定はどうすればよいのでしょうか?

お世話になります。

4.02でチュートリアルのFPSProjectを作成してビルド、実行までできました。 4.1にバージョンが上がり、リコンパイルをするようにダイアログがでますが、VS2013でこのままリビルドをしても、4.02のバージョンでしかビルドされません。
 
4.1用にビルドすうにはどこを再設定すればよいのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

多分プロジェクトディレクトリに行って、Unreal Engineのバージョンを4.1に切換えてからVisual Studioのプロジェクトファイルを再度生成しますと新しいバージョンとコンパイル出来ると思います:

6119-generatevisualstudiofiles.png

よろしくお願いします!