こんばんは。
UnrealエディタでCSVファイルをインポートしようとしています。
(1)コンテンツブラウザのAddNew→Blueprints→Structureで構造体を作成する。
(2)コンテンツブラウザに作成された構造体を開いて変数を追加する。
(3)CSVファイルをコンテンツブラウザをドラッグアンドドロップする。
(4)インポートダイアログが表示される。
(5)Choose DataTable Row Typeに作成した構造名が表示される。
手順は上記のようになりますが、エディタを起動直後にCSVファイルをコンテンツブラウザに
ドラッグアンドドロップするとインポートオプションに作成した構造体名が出てきません。
コンテンツブラウザに作成されている構造体をダブルクリックして編集状態にして確認してから
CSVファイルをドラッグアンドドロップすると構造体名が出てきます。
これを構造体の中身を確認しなくてもインポートオプションに出てくるようにするにはどのように
すればよろしいでしょうか?