コマンドラインからライトビルドを動かす方法について

ライトビルドを自動で行うような作業上でのワークフローを構築したいと考えています。
そこで、少し調べてみたものの分からなかったのですが、ライトビルドをコマンドラインから実行する事は可能でしょうか?

具体的には以下のボタンを押したときの挙動をコマンドライン上から行い、変更が掛かったアセットを保存したいと考えています。

91936-000.png

もし可能であればテンプレートにあるThirdPersonのThrdPersonExampleMapをコマンドライン上からライトビルドを行うコマンドを教えて頂ければと思います。

教えていただいたコマンドを手掛かりにして、引き続き調べる手掛かりにしたいと考えています。

もしCommandletを使用する必要がある場合はCommandletのMain内から何をコールすれば良いのかだけ教えて頂ければ、その関数付近を調べて実装の手掛かりにしたいと考えています。

なんとなくですが、コマンドレットで特定のレベルを指定出来るようにしておき、それを開いてライトビルド関数をコール(この辺りが不明)し、SourceControlProviderを使用してチェックアウトして、保存するという流れになるのかなと思っているのですが、現在手がかりがなく実装できずにます。

お手数をお掛けしますがよろしくお願いいたします。

お世話になっております。4.10から -buildlightmapsというオプションがCommandletに追加され、またUATにRebuildLightmaps というコマンドが追加されました。

詳細は下記linkに記載されております。
Build lighting from command line

こちらを用いることでCommandlineからビルドできると思いますので、試して頂けますでしょうか?

こちら試してみたところ、UE4.10には実装されておらず、UE4.11から実装されているようでした。

UE4.11にアップデートした際に試してみようかと思います。