コマンドラインで AutomationTool を使用してパッケージ化をする際、指定したマップのみをクックしたい

いつもお世話になっております。

現在、バッチファイルを使用して AutomationTool に設定を直接渡してパッケージ化をしたいと考えております。

その際、以下のようなコマンドを渡しています
AutomationTool.exe -ScriptsForProject=%Project% BuildCookRun -project=%Project% -nop4 -nocompile -nocompileeditor -cook -stage -archive -archivedirectory=%OutputDir% -package -clientconfig=Development -ue4exe=UE4Editor-Cmd.exe -compressed -SKIPEDITORCONTENT -prereqs -nodebuginfo -targetplatform=Win64 -build -utf8output -map=%CookMap%

上記コマンドで %CookMap% には
マップ名を+で連結した文字列が入っています。
拡張子は含めていません。

このコマンドで AutomationTool を起動した場合、Content>Maps フォルダの中に入っているマップ全てが含まれてしまいます。
特定のマップだけをパッケージ化したい場合はどのようにすればよろしいでしょうか。

以上です、どうぞよろしくお願いいたします。

普通にはコマンドラインでCookする時に、以下のようなコマンドラインを使います:

コマンドラインから実行可能なクッキング コンテンツ

UE4Editor-Cmd.exe  -run=cook -targetplatform=+ [-cookonthefly] [-iterate] [-map=+]

そのコマンドを起動する前にDevelopment Editorというコンフィギュレーションをビルドする必要がありますが、その方法で指定するマップ(とプロジェクト設定のマップとモードの画面でGameDefaultMapに設定したマップ)のみがCookされるはずです。

それを使うと指定したマップのみをCook出来ますでしょうか?

よろしくお願いします。