(以下は、英語スレッドの質問を翻訳/要約したものです。)
まったくの初心者で、いろいろと実験しているところです。仮に、FPS のブループリントによるプロジェクトを作成したとします。マップは狭くて歩くことができる程度です。ゲーム全体をコンパイル(?)して友人に送り、テストしてもらいたいのですが、どのようにゲームをコンパイル?クック?(用語が分かりません) すればよいのでしょうか?
Asked by Nyagh
(以下は、英語スレッドの質問を翻訳/要約したものです。)
まったくの初心者で、いろいろと実験しているところです。仮に、FPS のブループリントによるプロジェクトを作成したとします。マップは狭くて歩くことができる程度です。ゲーム全体をコンパイル(?)して友人に送り、テストしてもらいたいのですが、どのようにゲームをコンパイル?クック?(用語が分かりません) すればよいのでしょうか?
Asked by Nyagh
質問していただき、ありがとうございます。エピックではパッケージングのやり方をドキュメンテーションにまとめています。まずは、次のものを読んでみましょう。
[『プロジェクトのパッケージ化』][1]
それから、次のものも読んでみてください。
[『ゲームのパッケージングとクック』][2]
パッケージングが終われば、ゲームを友人に配布できますよ!まだ何か分からないことがありましたら、投稿してください。
Answered by Stephen Ellis STAFF
[訳注]
[『プロジェクトのパッケージ化』][3] に従ってゲームをパッケージングすると、指定したフォルダに次のような .exe ファイルができます (Windows の場合)。
これをダブルクリックすると、ゲームが起動してプレイできるようになります。