HDRマップ用の天球のテクスチャーが上下逆さまになる。

基本的なことで大変申し訳有りませんが、HDRの天球を創ろうと
したところ、画像が上下逆転してしまいます。

EPICのバギーのサンプルを参考にノードを作ったつもりですが、
同じようにできませんでした。

ノードは、Texture SampleのUVs を Reflection Vector に、
白いoutplugをベースカラーへ繋いでいます。

とりあえず、元画像を逆転して凌いでますが、正しい貼り方は
どのようなものでしょうか? よろしくお願いいたします。