FPSテンプレートでカメラが動く程度のLevelSequenceを作成し、それをブループリントから再生した後元のゲームに戻ることができませんでした。
最後のカメラフレームで止まってしまい、元の位置に戻らず弾のみ発射できる状態です。
何か必要なノードが有るのでしょうが、調べきれませんでした。
StopやSetPlaybackPositionがググれたのですが、うまくいきませんでした。
AutoPlayでも戻らないので、何かスイッチでも有るのでしょうか?
FPSテンプレートでカメラが動く程度のLevelSequenceを作成し、それをブループリントから再生した後元のゲームに戻ることができませんでした。
最後のカメラフレームで止まってしまい、元の位置に戻らず弾のみ発射できる状態です。
何か必要なノードが有るのでしょうが、調べきれませんでした。
StopやSetPlaybackPositionがググれたのですが、うまくいきませんでした。
AutoPlayでも戻らないので、何かスイッチでも有るのでしょうか?
おそらく解決したかと思います。
原因はSequencerの作り方が悪かったようです。Shotsを作っていなかった為かと思われます。
完全に解決してなかったようです。
1回目は今のところ元のゲームに戻ることができますが、2回目の再生の後戻ることができる場合と出来ない場合や再生途中で止まったりと再現性が固定していません。
トラブル時、再生するためのUMGは出て再生も可能ですが、トラブル時のコマで止まります。
パッケージ後に確認しています。