做mmorpg游戏进行关卡切换,主角销毁的问题

在虚幻4.11中开发MMORPG游戏,需要处理切换到新关卡主角不销毁,尝试了文档中几个关卡切换的函数都无法达到需求,想想应该是用法不对,这里请教下如何正确的做到关卡切换而玩家不销毁。

我觉得这里的“主角”要拆分一下。在切换关卡时:

  • Character 这个层面被销毁是正常的逻辑
  • Player 的信息可以,也应该被保留,比如玩家的名字、等级什么的
  • 到新的关卡后在重新 Spawn Player Character

这样解释不知道是否有道理?

补充几个关键的概念需要先去看一下文档:Character, PlayerController, Player State, Game Mode, Game State

文档

PS. 中文问题以后也请在中文区块提交,方便跟踪和归纳,谢谢。