HUD上にパーティクルエフェクトを表示する方法

お世話になります。日本一ソフトウェアの外川です。

HUD上にパーティクルエフェクトを表示する方法を探しております。
現在、下記の代替手段を把握しています。

・Scene Capture 2Dを経由して取り込んだエフェクトをマテリアル化する方法

・テクスチャアニメーションによりパーティクルエフェクトの代替とする方法

・3Dウィジェットに作り替え、3D空間上で描画する方法

2DのHUD上(HUDより手前)にパーティクルエフェクトを直接再生して表示したいのですが、上記の手段では現状の目的に適っておりません。
直接HUDより上に表示する方法がございましたら、お手数をおかけしますがご教授いただけますでしょうか。
もし無い場合、この目的で使われる代替手段として特にポピュラーな方法をご掲示いただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。

(I’ve translated this post for others to answer)

-How to display particle effects on the HUD-

Thank you for your help. Is Togawa of ICHI Software.

We are looking for a way to display particle effects on the HUD. Now, we know the alternative means of following;

How to material the effect captured · Scene via the Capture 2D

How to substitute for particle effects by the texture animation

  • Remake in 3D widget, how to draw in 3D space

I want the particle effects and displays to play directly on the 2D of HUD (front of the HUD), but we do not expedient for the purpose of the current situation in the above means. If you have a way to display directly from HUD to the above, what will trouble … offers professor. If not, I hope you can, especially your post a popular method as an alternative to be used for this purpose.

Thank you.

I also want to know about it.