画像比較機能の使い方について

上記の機能を使用してみたいと思い、
UnrealEditorで編集中のシーンを「プレイ(スタンドアローンゲーム)」で実行してから
手順通り進めてみたのですが、記載されているような結果が得られませんでした。
この機能の使用方法について詳細を知りたいです。

マニュアルと不一致の挙動としては、スタンドアローンゲームとして実行しているセッションに対して
テストを選択する際に、「Maps」という項目がトップに表示されません。
「System」→「Maps」→「Performance Capture」という順でテストが表示されるのですが、
これを実行してもスクリーンショットをキャプチャしていない様子です。

最新のバージョンでも同じ現象が起こりますでしょうか?
それでも起こるようでしたらサンプルプロジェクトがあれば誰でも同じ環境で調べれると思いますので、回答率が上がると思いますよ。