ActorにSetRotationしたときのPitchの値がおかしい

こんにちは。

今、ActorにSetRotationをして回転させようとしているのですが、
pitchの値が90を超えたところから動作がおかしくなり回転しなくなってしまいました。

90°のあたりでもそれがおきます。
何が問題なのでしょうか。

バグ報告ありがとうございます!

このブループリントでアクターがY-axisにローテーションしないバグが既にバグデータベースにありましたが、新しい情報が入りましたらここで報告します。

とりあえず変数を利用する対策があります:

よろしくお願いします!

ありがとうございます!
バグなんですね。いただいたBPを元に対策ができるか試してみます。

試してみましたが、動作は変わりませんでした…。残念。
ただ、YawとRollが0の場合は問題なく回転したので、利用はその場合にとどめておいた方がよさそうです。