Simulate Physicsでの動きにスローモーション効果をかけたい

Simulate Physicsをオンにしたアクターに対して衝撃等を与え、ふっとぶ動きに対してスローモーション効果をかけたいと思っています。ただ画像のようにCustom Time Dilationをかけただけでは特に動きに変化がなく、他になにか方法があれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。

私の方でも試してみましたがSimulationPhysicsではCustomTimeDilationは効果がないようです。

GlobalTimeDilationならば効果がありました。ただ全てがスローになってしまうので対象以外のCustomTimeDilationを遅くした分だけ速くしないといけません…(GlobalTimeDilationを0.2にしたならスローにしない物のCustomTimeDilationを5にする)

ですが全アクターのCustomTimeDilationを管理しないといけなかったり、検証しないと分からない点が多い(エフェクトとかは試してません)のでオススメできません…

現実的なのは物理の使用をやめて吹っ飛びモーションを作ってPlayRateやCustomTimeDilationを変化させるとかになるでしょうか…

ご回答有り難うございます。自分でも試行錯誤してみて無理そうであれば別の実装を考えたいと思います。