お世話になっております。
以前の質問ででフレーム指定再生をするにはAnimation Montageを使用するのが良いとありました。
https://answers.unrealengine.com/questions/38326/blueprintanimatioのフレーム指定再生の書き方を知りたい.html
私もちょうどフレーム指定再生を行いたかったので上記のようにAnimation Montageを作成したのですが、作成したAnimation MontageはBPでは再生出来るのですが、State Machine内で再生する方法が判りませんでした。
やりたい事としては、ジャンプモーションの「スタート」「ループ」「エンド」が1つのモーションシーケンスになっており、それをバラして再生したいと思っております。
State Machine内でAnimation Montageを再生する方法、もしくは他に良い方法があればご教授頂けると助かります。
よろしくお願いします。