Fps視点でadsを実装したら上下に視点が動かない

エイムダウンサイト(銃の照準器越し視点)を実装するため、右クリックを押している時はADS視点、離したら通常の視点にカメラが切り替わるBPを組んだのですが、ADS視点中にすると左右には動きますが上下には視点が動かなくなりました。

「Use Pawn Control Rotation」にチェックを入れると視点は動きますが、腕や銃のメッシュの位置は変わらずカメラの方向のみが変わります。

参考にした動画では「Set Relative Location」というノードを使用していましたが、動画の通り組んでみても機能しませんでした。
解決方法を教えてください。

AimDownSightの略です。
上下というのはマウスでの視点移動のことです。
一枚目のSSがカメラ切り替えのBPで、2枚目が参考動画内で使用していたRelativeノードです。

ADSとは何でしょうか。
それにスクリーンショットを取ってくれませんか。Puushというソフトを使えば簡単に取れます。
最後に、上下と言っていますがそれはマウスで視点を動かすことでしょうね。年の為に聞きます。

最後に問題のスクリーンショットを見せて下さい。右クリックして上見ようとしたらどうなるかを見たいです。

視点が画像のようになって左右にしか動きません。

そのとき出たエラーです。

エッラにより貴方のWeaponCameraカメラが無いみたいです。そのカメラをちゃんと設定するか武器にカメラをつければ大丈夫なはずです。

カメラは体のモデルの方向に従うから体が左右にしか回らないためカメラも左右にしか回りません。

HTH

カメラを武器につけて設定したつもりなのですが、相変わらず変化なくエラーが出ます。

武器BPのカメラ設定

キャラクターBPのカメラ設定

http://topickup.web.fc2.com/java/nullPointerException.html
それを読んでみてください。その変数が空のようです。Equipped Weaponの変数Weapon Cameraの値にカメラを与えてないでしょうか。

変数作ったがまだ空です

http://puu.sh/re9Q6/b7a14ba2ae.png

空からエッラが発出される

http://puu.sh/re9U4/4c93f840d3.png

ちゃんとセットしたら空ではなくなるのでエッラがありません

http://puu.sh/re9Wp/e12298be42.png

変数が空なのはBP上のEquippedWeaponノードの組み方に間違いがあるということですか?