プレイヤーコントローラーでマルチキャストを使いたい

画像のようにブループリントのノードを組むとクライアント側が死んで動けなくなってしまいます。

どのようにすればプレイヤーが死なずにマルチキャストが使えますか?

turnstartはサーバのみで実行されます。

ネットワークについての仕組みを理解する必要があるかと思います。
現在の場合はVvvはサーバーのみ実行なのでクライアントでは動作しません。

サンプルにネットワークのプロジェクトがあるので、そちらでまずは勉強してからのほうが良いと思います。
もしくは、書籍で勉強する方法もあります。