ステージ毎にコレクタブルアイテムを実装したい

ステージセレクト型のゲームを作っています。

一つのステージ毎に複数のコレクタブルアイテムを収集する要素を入れようと思うのですが、
ステージクリア後に収集し終わったアイテム数を、ステージ選択画面から見れるようにしたいです。

この場合どういうBPの組み方をすれば良いのでしょうか?

それからメインメニュー内のストアでアンロックしたアイテムを、ステージ開始時に使えるよう反映させるBPも教えていただけるとありがたいです。

セーブデータを作りたいという事でしょうか?以下参考になりませんか?

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