壁を無視して光が反射する

レベルデザイン初心者です。ジオメトリを部屋の形にしてスタティックメッシュを作り、そのメッシュを配置しライトを置いたところ、壁から光が漏れてしまいます。

影自体はきちんと生成されているようですが、壁が無いかのように反射が起きて(?)います。
ライトはムーバブル、メッシュはスタティックです。

赤く囲んでいる個所が症状の場所です。
他のメッシュを配置しても、若干光るため
赤印だけでなく、壁から全体的に光が漏れてる気がします…

状況を再現するためのサンプルプロジェクトがあればアップをお願いします。

今の状態だと、回答するのは難しいかと思います。