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エフェクトの描画優先コントロールの方法について

エフェクトについて以下の調整を行いたいのですが、描画優先について良い設定の方法はありますでしょうか。

  • ビルボードが壁際でめり込まないようにしたい

  • 上から描画するアクター、しないアクターを指定したい。(プレイヤーとエネミー等)

alt text

画像はエフェクトをプレイヤーとエネミーの間の座標に発生させてみたものです。エネミーが大きいとエフェクトはめり込んでしまいます。このエフェクトが地面にめり込まず、エネミーの上から描画され、プレイヤーと被らない状態が理想です。

Product Version: UE 4.13
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asked Nov 08 '16 at 08:20 AM in Japanese

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katutojiWazen
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描画順を制御したい場合はポストプロセスを使うと良いかと思います。

こちらが参考になるかと思います。
http://darakemonodarake.hatenablog.jp/entry/2014/12/23/000034

後は、背景と敵→パーティクル→プレイヤーの順番で重ねると、欲しい結果が得られると思います。
パーティクルとプレイヤーはデプスで検出すると良いです。

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answered Nov 24 '16 at 12:19 PM

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nullponull
1.4k 70 17 48

avatar image katutojiWazen Nov 25 '16 at 03:04 PM

ありがとうございます。参考にさせていただきます。

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