新しいBPを作ろうとして、All Classesをクリックすると応答しなくなります。
UE4.14エンジン検証しても、再起動しても、ランチャーとサファリを終了してからやってもダメでした。
ue4.14 mac ver10.12.1 Sierra CPU2.5 GHz Intel Core i5, メモリ4 GB 1600 MHz DDR3
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追記(2017年1月26日):ue4.15pr2で直ってました。回答していただいた方、EPICさま、ありがとうございました。
新しいBPを作ろうとして、All Classesをクリックすると応答しなくなります。
UE4.14エンジン検証しても、再起動しても、ランチャーとサファリを終了してからやってもダメでした。
ue4.14 mac ver10.12.1 Sierra CPU2.5 GHz Intel Core i5, メモリ4 GB 1600 MHz DDR3
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追記(2017年1月26日):ue4.15pr2で直ってました。回答していただいた方、EPICさま、ありがとうございました。
MacOSを使っているというのと、CPUやメモリー総量から判断して確実にパワー不足というのが一番の原因かと思います。
特にMacはビデオカードのパワー不足で簡単にドライバーが停止してしまうことがあるので、そこがネックになりやすいです。(特にオンボードビデオカードの場合はメインメモリーからVRAMをもっていくので、少しウィンドウを開いただけでもフリーズしやすい)
回答ありがとうございます!
UE4.13.2で頑張ります。
あとコンポーネントの追加で落ちたり、AddNewでアニメーションブループリントを作ろうとすると落ちます(UE4.14.0)。とりあえず報告だけしておきます。
解決にはなりませんが、UE4.14からグラフィクスAPIがOpenGLはサポート対象外となり、Metalオンリーとなりました。以下はリリースノートからです。
New: OpenGL support is now deprecated and Metal SM4 was replaced by SM5 in 4.13.
そしてMetalは以下のMacで動きます。
これに満たさないMacの場合では動作も保証外ということになります。
自分も同じ現象です。
imac (27-inch, Late 2013) メモリーも16GBとNVIDIA GeForce GT 755M 1024 MBと
・・・十分なスペックかと思いますが、フリーズします。