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ケーブルコンポーネントのコリジョンイベントが取得できない。

お世話になっております。 ケーブルコンポーネントについての質問です。

現在、ケーブルコンポーネントを使ったBeginOverlap等のHit Eventを取得しようとしています。

ですが、添付画像の様にCable内のEnable CollisionをTrueにCollision内のCollision PresetsをBlock Allにしているのですが、 BeginOverlapにつなげているPrint Stringが実行されません。

原因、解決策等ありましたら、ご教授のほどよろしくお願いします。

alt text

Product Version: UE 4.14
Tags:
cable.png (343.8 kB)
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asked Nov 24 '16 at 02:21 AM in Japanese

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YuyaShiotani
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私の方でも各種イベントが発火しないのを確認しました。

まだ実験的な機能のようですので仕方ない面もあるかと思います。

少しゴリ押し気味かつちゃんと使うにはもうちょっと工夫する必要がありますが、以下のようにすればやりたい事に近づけると思います。

1.ConstructionScriptでCableParticleの数だけCollisionを追加します

alt text

2.BeginPlayで各CollisionのBeginOverlapEventを任意のCustomEventに全てBindします

alt text

3.EventTickで各CollisionのLocationを更新します

alt text

cs.png (283.4 kB)
bp.png (181.9 kB)
et.png (156.2 kB)
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answered Nov 24 '16 at 11:22 AM

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tamfoi
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