現在接続している人数の習得

現在、UE4でネットワークを通して複数人で同時プレイをするゲームを制作しています。
そこで、サーバーのプレイヤーも含めて、現在接続しているプレイヤー数を画面に表示させる処理を考えていますが、
ForLoop等を使用して現在のプレイヤーの数をカウントする事は可能でしょうか?

また、一定の数以上のプレイヤーは接続拒否をする等の処理は可能でしょうか?

アドバイスをよろしくお願いします。

ゲームステートのクラスを使ってください。
接続している、プレイヤーステートの数を取得することが出来ます。

このあたりはUE4のフレームワークを使えば、既存の機能で色々と必要なものが揃っていますので活用してみてください。

手前味噌ですが、フレームワークで用意されてる機能を一通り入れたサンプルを作るネットワーク本がこちらになります。

参考になれば幸いです。