スマホのゲームを作っています。
スワイプやピンチでの入力を実装しようと考えていますが、UE4にその様な機能はあるのでしょうか。
他サイトの同じような処理を参考にしましたが、どうしてもノードの数が多く複雑に感じました。
手軽に作る方法がありましたら、教えてください。
スマホのゲームを作っています。
スワイプやピンチでの入力を実装しようと考えていますが、UE4にその様な機能はあるのでしょうか。
他サイトの同じような処理を参考にしましたが、どうしてもノードの数が多く複雑に感じました。
手軽に作る方法がありましたら、教えてください。
v4.14の段階ではタッチイベントやキーイベントのようなImplementalEventは標準で用意されておりませんので、自前で実装する必要があります。 Macのみ以下のイベントからSwipe、Magnify等を検出できます(Macのみで、Android、iOSは対象外)。
自前で実装する場合は、以下のフォーラムなどを参考下さい。
また、MarketPlaceでEvent検出用Componentが提供されておりますのでご利用を検討してみては如何でしょうか。
->他サイトの同じような処理を参考にしましたが、どうしてもノードの数が多く複雑に感じました。
参考されたサイトを記載頂けますと、より精度の高い回答が得られるかと思います。
宜しくお願いします。
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