shinchi
(shinchi)
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お世話になっております。
UIマテリアルに関する質問です。
【Material Domain】⇒【User Interface】(001.jpg) を設定し画像(002.jpg) のようなマテリアルを作成した場合、
Android端末上では時間が立つと、
マテリアルの解像度とUVスクロールのスピードが徐々に低下していきます。
【Material Domain】⇒【Surface】の場合は【Customized UV】を使用すると回避できたのですが、
【User Interface】の場合、この回避策はありますでしょうか。
ご教授頂けましたら幸いです。
PierPop
(Pier Pop)
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手元で同様の現象を確認しましたが、以下の方法で回避することができます。
TimeNodeにPeriodチェック入れた状態でPannerNodeに提供する方法で現象が発生しないことを確認しています。
宜しくお願いします。
フレームレートはすべて正しいはずなのに Time 表現式を伴うマテリアル アニメーションがぎくしゃくする。
解決法:Period を伴う Time 表現式において Period プロパティが有効にされていることを確認してください。これにより、演算処理が CPU に移動し、ハーフではなくフル精度で実行します。
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