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StaticMesh のコリジョンデータをExportする方法はございますか?


StaticMeshのコリジョンに関しまして質問です。 UE4のStaticMesh EditorのAuto Convex Collision で、作られたコリジョンを、exportしてmaya等のdccツールで調整したいのですが、StaticMesh をFBXでExportしてもコリジョンデータは吐き出されません。 UE4で設定したコリジョンデータを吐き出す方法はございますでしょうか? ご指導のほど、宜しくお願い致します。

Product Version: UE 4.13
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asked Dec 06 '16 at 08:27 AM in Japanese

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残念ながら4.13ではコリジョンデータを出力する方法は用意されていないのですが、4.14からエディタの環境設定にコリジョンデータのエクスポートを可能にするオプションFbx Export Collision Meshが追加されています。デフォルトではオフに設定されていますがこちらをオンにすることでStaticMeshをエクスポートした時に、FBXデータにコリジョンデータも含まれるようになります。

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fbxcollision.png (136.4 kB)
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answered Dec 06 '16 at 09:31 AM

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Rumiko Hoshino STAFF
263 7 5 15

avatar image Nogu Dec 06 '16 at 09:59 AM

4.14からサポートされているのですね。 ありがとうございます。 すみません、今後はUDNにて質問致します。

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