Nogu
(Nogu)
1
いつもお世話になっております。バンダイナムコスタジオの長尾です。
StaticMeshのコリジョンに関しまして質問です。
UE4のStaticMesh EditorのAuto Convex Collision で、作られたコリジョンを、exportしてmaya等のdccツールで調整したいのですが、StaticMesh をFBXでExportしてもコリジョンデータは吐き出されません。
UE4で設定したコリジョンデータを吐き出す方法はございますでしょうか?
ご指導のほど、宜しくお願い致します。
お世話になっております。
残念ながら4.13ではコリジョンデータを出力する方法は用意されていないのですが、4.14からエディタの環境設定にコリジョンデータのエクスポートを可能にするオプションFbx Export Collision Meshが追加されています。デフォルトではオフに設定されていますがこちらをオンにすることでStaticMeshをエクスポートした時に、FBXデータにコリジョンデータも含まれるようになります。
なお、ライセンシー様の場合、UDNでご質問をいただけますとサポートエンジニアが回答いたします。UDNでのご質問も検討していただければ助かります。
Nogu
(Nogu)
3
4.14からサポートされているのですね。
ありがとうございます。
すみません、今後はUDNにて質問致します。