VRでマルチプレイをしようとしていますが、スタンドアローンで実行すると成功するのにVRでやると失敗します。

ローカルサーバーで実行しています。
スタンドアローンで実行するとマルチプレイは成功するのですが、サーバー側がVRで実行すると失敗し、
TravalFailure:LoadMapFailure,Reason for Failure:‘Failed to load package’/Game/Maps/UEDPIE_0マップ名".Shutting down PIE
とメッセージログに表示されます。
サーバーがスタンドアローンでクライアントがVRだと成功します。どちらもVR、サーバーがVRだと失敗するようです。

記載頂いた内容から推測すると、レベル移行時に指定のレベルがロードに失敗しています。
何故失敗しているかに関して情報不足により特定が困難です。
また、どのような動作となったから成功、どのような動作となったから失敗と判断されたかを記載頂けますと、問題となっている箇所を絞り込むことができます。

AnswerHubへ投稿する場合は、以下のドキュメントの元に類似の問題が無いか、ソフトウェア、ハードウェアの情報を提供することで、問題の要因特定が早まります。また、再現できるプロジェクト環境の公開、プロジェクトのログやDxdig.logを提供することで、より詳細な情報を得ることができます。
宜しくお願いします。

-Document
https://answers.unrealengine.com/static/how-to-use-answerhub.html