FBXデータを再インポートするとstaticmeshがすべて結合されてしまう。

FBXデータを再インポートすると、複数あるstaticmeshが結合されてしまいます。 アセットの数は変わらないのですが、結合されたstaticmeshが重複してしまいます。 解決法をどなたかご存知でしょうか? よろしくお願いいたします。

v4.14で発生する既知の問題でv4.15で修正済みのようです。
v4.13にダウングレードするか、最初からインポートしなおすことで回避できるかと思われます。

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