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ローカル対戦格闘ゲームのカメラ

ローカルマルチプレイ用の格闘ゲームを制作しているのですが、 1Pと2Pの中心点を取るカメラが出来ません。

常に二人のキャラクターの移動を追うようにしたいのですが下の画像の様にブループリントを作ったのですが、

上手くいかず、考え方を間違えているのだと思います。

初心者なのでどなたかご教授して頂けるとうれしいです。

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Product Version: UE 4.14
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キャプチャ.jpg (101.1 kB)
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asked Jan 02 '17 at 11:27 AM in Japanese

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Araki Azuri
5 1 2 5

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細かい仕様が分かりませんがY軸を横軸として考えた場合は次のようにすれば出来ました

一応コメントも入れていますが分からないことがありましたらコメントをお願いします

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camera.png (275.5 kB)
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answered Jan 02 '17 at 08:46 PM

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tamfoi
1.9k 74 6 33

avatar image Araki Azuri Jan 03 '17 at 01:18 PM

回答の方ありがとうございます。 処理の方は出来たのですが、この処理が一度発動すると終わってしまうので常時発動させる事は出来ますか? 重ね重ねすみません。

avatar image Araki Azuri Jan 03 '17 at 01:35 PM

追記 すいません出来ました。

ありがとうございます。

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