An error during assembly of the engine

When assembling the engine, I get an error
1>------ Сборка начата: проект: ShaderCompileWorker, Конфигурация: Development_Program x64 ------
1> Target is up to date
2>------ Сборка начата: проект: UE4, Конфигурация: Development_Editor x64 ------
2> Performing 2 actions (4 in parallel)
2> [1/2] Link UE4Editor-UnrealEd.dll
2> [2/2] Link UE4Editor-AIModule.dll
2>D:\UnrealEngine-release\Engine\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\AIModule\Module.AIModule.3_of_3.cpp.obj : fatal error LNK1106: эхфюяєёЄшь√щ Їрщы шыш эхЄ ьхёЄр эр фшёъх: эх єфрхЄё  юсЁрЄшЄ№ё  ъ 0xAB55E238
2>D:\UnrealEngine-release\Engine\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\UnrealEd\Module.UnrealEd.3_of_20.cpp.obj : fatal error LNK1136: эхфюяєёЄшь√щ шыш яютЁхцфхээ√щ Їрщы
2>ERROR : UBT error : Failed to produce item: D:\UnrealEngine-release\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-UnrealEd.dll
2> Total build time: 5,12 seconds
2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.MakeFile.Targets(41,5): error MSB3075: Выход из команды “…\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development -waitmutex” с кодом 5. Убедитесь в наличии достаточных прав для выполнения данной команды.