2dシューティングのマウスのエイム設定

初心者です。2Dの見下ろしのシューティングゲームを作る際、マウスの座標の方向に弾丸が飛んでいくようにしたいですが、どうすれば実装できるのでしょうか。

http://imoue.hatenablog.com/entry/2017/01/01/234913

丁度そういう感じのゲームについてブログに書いていて、マウスに向けて弾を飛ばす処理についても書いています。
マウス座標の取得にはConvertMouseLocationToWorldSpaceというノードを使っています。
前後の記事にも参考になる部分があると思います。

ただUE4での2Dゲーム制作は、あまり資料がないのと、3D用の仕組みの応用が必要なので、初心者向けには難しい題材かもしれないです。

解決できました、ありがとうございます!初心者ながら無理やり2Dのゲームを作っているのですが、全然資料が見つからなかったのでとても助かります。他の記事も参考にさせていただきます。