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ご確認くださりありがとうございます。いつもお世話になっております。 質問なのですが、FPSテンプレートでゲームを制作いる中、テンプレートのファーストパーソンキャラクターに足音を実装しようとしたところ、肝心なインプットAxis move forward イベントがフレームごとの更新をするという仕様のため、少し困っております。これはインプットアクションに変えたほうが良いのでしょうか?皆様のご意見、または解決方法を教えていただければ幸いです。

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 ちなみにですが。そのままサウンドをつけると、キーを入力していないにも関わらず、狂ったようにサウンドが連続再生されてしまいます。print textノードで試すと、helloが連続で入力されるので、当たり前といえば当たり前なのですが・・・。自分としては、キーを押している間だけ音が鳴るようにしたいので、現状はイベントノードを変えるかで悩んでいる状態です。返答をお待ちしております。

Product Version: UE 4.13
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asked Jan 21 '17 at 07:05 AM in Japanese

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answered Jan 21 '17 at 07:40 AM

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avatar image 中村屋 Jan 21 '17 at 07:50 AM


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