UMGエディタで表示が欠けてしまいます

UMGエディタで配置するときの座標を入れる箇所によって、表示が欠けてしまいます。

下記図のテキストに書いてある箇所にそれぞれ座標を入れているのですが
色付きのテキストのものが表示位置によって見えなくなってしまいます。

↓マウスの右クリックで表示位置を上に移動しただけで表示欠けをしてしまう

これはどこか設定を変更すれば見えるようになるのでしょうか。
それともバグでしょうか。

以上、よろしくお願い致します。

レンダートランスフォーム項目を使用して、
位置を変更していると思いますが、その項目は、レンダリングされているものを
移動する処理なので、
本来文字が表示されている部分が画面外に移動すると、
その部分がレンダリングされず、切れた状態で移動します。

ゲーム中、普通はすべての部分が表示されるので問題はありませんが、
キャンバス内ならスロットの項目等で出来るだけ変更した方が
色々と利点があると思います。

ご返答ありがとうございます。

レンダートランスフォームに数値を入れているので、
レンダリング領域がずれて表示がされていないという状況なのですね。

ご意見いただいてから位置を移動しながら消える範囲を確認してみたところ、
ビューワーの左上の黄色い┌のところからレンダリング領域が指定されているようでした。

ルートで指定する順番によってはスロット入力が無かったのですが
トランスで移動できるので気にせずそちらに入力していたので起こってしまっていたのですね。。。
ゲーム中は問題ないとのことですが見えないと調整がしづらいので
ルートに使うパレットの種類を変更してみます。

ありがとうございました!