MatineeのCameraActorについて、
CameraActorのPostProessSettingsのBlendablesのArrayに、
エレメントを追加し、そのスロットにポストプロセスマテリアルを挿入して、
ポストエフェクトを加えているのですが、
上記の挿入されたポストプロセスマテリアルのプロパティにアニメーションを入れる為、
MatineeEditorのポストプロセスマテリアルを挿入したCameraActorに、
FloatMaterialParameterTrackを追加して、
上記のマテリアルを挿入しParamNameを指定してキーを打っても、
何も変化が起こりません。
Blendablesに入っているマテリアルのパラメータを操作することはできないのでしょうか?